miércoles, 31 de diciembre de 2014

Reseña de Plenilunio, el juego de rol basado en el universo de Malefic Time


Año 2033. En las ruinas de la civilización no hay esperanza.

La Tierra es el campo de batalla entre dos antiguos y poderosos bandos: los lunares y los solares. La guerra que libran ha transformado Nueva York en un paisaje apocalíptico en el que la supervivencia del más fuerte se decide cada día. Los habitantes de la ciudad se han convertido en piezas de un juego complejo y peligroso que decidirá el futuro del ciclo cósmico actual. ¿Serás parte de ese juego o te rebelarás contra el destino que hay preparado para ti?

viernes, 26 de diciembre de 2014

Opinión sobre eso que han llamado El Hobbit: La Batalla de los Cinco Ejércitos


Ya os imaginaréis, por el título de esta entrada, que me ha entusiasmado El Hobbit: La batalla de los cinco ejércitos. Es una maravilla...de las tomaduras de pelo. Podéis incluir la trilogía completa de El Hobbit perpetrada por el señorito Peter Jackson si lo deseáis, porque esta entrada también le tocará de pleno. Así que si sois fans de los que se ofenden cuando se critica algo que os ha gustado, mejor no sigáis leyendo.


lunes, 15 de diciembre de 2014

Lone Wolf Adventure Game


No he leído ninguna, o casi ninguna, referencia acerca del desarrollo de Lone Wolf Adventure Game, un nuevo juego de rol creado bajo el sello de la editorial británica Cubicle 7, y basado en los famosos librojuegos del mismo nombre que comenzaron a publicarse en el año 1984. Se trató de una colección formada por 28 títulos (11 vieron la luz en nuestro idioma) escrita por Joe Dever y que ha logrado vender más de 11 millones de copias por todo el mundo.

martes, 9 de diciembre de 2014

La Música del Silencio de Patrick Rothfuss


 "Al despertar, Auri supo que faltaban siete días. Sí, estaba segura. Él iría a visitarla el séptimo día."

Así comienza la última novela de Patrick Rothfuss. Una novela corta protagonizada por Auri, uno de los personajes que todos aquellos que hayan leído las novelas de la trilogía de Kvothe, el Asesino de Reyes, conocerán.

La Música del Silencio es una novela de menos de 145 páginas con un precioso título (The slow Regard of Silent Things en el original) que muchos de los seguidores de Rothfuss estaban esperando, mientras calman sus ansias por la aparición de "Las puertas de piedra", que será el título con la que muy posiblemente aparezca la tercera parte de la trilogía que comenzó con El Nombre del Viento.

domingo, 7 de diciembre de 2014

Wanderers un corto de ciencia ficción de Erik Wernquist narrado por Carl Sagan


Hay veces que encuentras cosas fantásticas por casualidad. Si además esto sucede mientras estás viendo un programa de televisión que no tienes situado, ni en horario ni en día de emisión, doble casualidad. Descubrí Wanderers gracias a una de estas casualidades.

Wanderers es un precioso corto de ciencia ficción realizado por el animador sueco Erik Wernquist en el que nos ofrece una mirada especulativa de la expansión futura de la humanidad por el Sistema Solar, una visión fantástica y hermosa de los planetas y lunas que nos rodean y como serían si estuviésemos allí.

domingo, 30 de noviembre de 2014

El Desafío de los 30 días (año 2): preguntas finales. De la 25 a la 30


Bueno, pues con esta entrada doy por terminada mi participación en el desafío de los 30 días 2014, que como ya he dicho anteriormente en mi caso ha sido el desafío de las 30 preguntas.

Al igual que el año pasado, y tras ver el listado de preguntas, me ha parecido más lógico contestar por bloques de preguntas en lugar de realizar una entrada por cada una de ellas. Creo que algunas no daban para una entrada, y tampoco disponía del tiempo necesario para ello..

Pero pasemos ya a las preguntas finales del Desafío:

jueves, 27 de noviembre de 2014

Reseña de El Corazón del Yermo, suplemento para El Anillo Único


Hoy voy a hablaros del último suplemento publicado en castellano para el juego de rol El Anillo Único, que lleva por título El Corazón del Yermo, y que vió la luz en nuestro idioma hace unas cuantas semanas de la mano de Devir.

Se trata de un suplemento de 130 páginas, a todo color, y que se ha convertido en el primer libro de la línea en publicarse en tapa dura (cartoné) y que será el formato de los libros de El Anillo Único a partir de ahora, como podemos ver ya en la edición revisada en un solo tomo del material que se ofrecía en el estuche original de El Anillo Único: Aventuras al borde del Yermo. El precio de este suplemento es de 20 euros que, por comparación con otros productos del mercado, me atrevería a decir que tiene un precio muy competitivo.

miércoles, 26 de noviembre de 2014

El Desafío de los 30 días (año 2): preguntas 19 a 24


Bueno, pues ya estamos aquí de nuevo con otra nueva entrada del desafío de los 30 días, con otro manojo de preguntas y respuestas. Vamos al lío:

19- Un libro que debería ser juego de rol

La respuesta sencilla sería preguntarse el motivo por el que no hay un juego de rol de Harry Potter. Es incomprensible que con todo el tirón que tiene, o tuvo en su momento, todo lo relacionado con esta saga, nunca se publicara un juego oficial sobre él...hasta que te enteras de que, por lo que parece, es la propia autora la que no lo desea (o eso dicen los mentideros, claro).

martes, 25 de noviembre de 2014

El Alegato de Ursula K. Leguin en los National Book Awards


La gran escritora Ursula K. Leguin recibió el pasado 19 de Noviembre, la medalla por su distinguida contribución a las letras americanas 2014 (Medal for Distinguished Contribution to American Letters). Un premio muy merecido para todos los que nos gusta esta fantástica escritora y que quizás debería haber recibido antes.

 La escritora aceptó la medalla que le fue entregada por el famoso escritor británico Neil Gayman, el cual realizó un emotivo discurso en el que agradeció a la autora de California el "hablarle" durante años a través de su obra y a la que calificó como "un gigante de la literatura que finalmente recibe reconocimiento".

Y entonces llegó el gran momento de la gala, Ursula K. Leguin se acercó al micrófono y soltó el siguiente discurso:


"Gracias, Neil, y también a la organización que entrega esta hermosa recompensa; gracias de corazón. Mi familia, mi agente y mis editores ya saben que el hecho de que esté aquí es tan mérito suyo como mío, y que esta hermosa recompensa les pertenece tanto como a mí. Y me complace mucho aceptarla en su nombre y compartirla con todos los escritores que tanto tiempo llevan excluidos de la literatura: mis colegas autores de fantasía y ciencia ficción, los escritores de la imaginación que llevan cincuenta años viendo cómo estas hermosas recompensas eran para los llamados realistas. 

Creo que llegan tiempos difíciles en los que buscaremos las voces de escritores que sepan ver alternativas a nuestro modo de vida actual, y que sepan ver, más allá de nuestra sociedad temerosa y sus obsesivas tecnologías, hacia otras formas de ser, e incluso imaginen bases sólidas para la esperanza. Necesitaremos escritores que sepan recordar la libertad. Poetas, visionarios, los realistas de una realidad más amplia. 

Ahora mismo, creo que necesitamos escritores que entiendan la diferencia entre producir un bien de mercado y practicar un arte. Desarrollar material escrito que encaje en estrategias comerciales para maximizar los beneficios corporativos e ingresos publicitarios no es del todo lo mismo que publicar libros con responsabilidad o ser un autor. 

Sin embargo, veo cómo los departamentos comerciales ganan control sobre los editoriales; veo a mis propios editores sumidos en un pánico estúpido de ignorancia y avaricia, cobrando a las bibliotecas públicas por un e-book seis o siete veces lo que cobran a los clientes. Acabamos de ver a un usurero intentar castigar a una editorial por desobediencia, y a escritores amenazados por la fatwa corporativa, y veo a muchos de nosotros, los productores que escribimos los libros, que creamos los libros, aceptarlo. Permitir que los mercaderes usureros nos vendan como desodorantes y nos digan qué publicar y qué escribir. 

Los libros, como sabéis, no son solo mercancías. El ansia de beneficio a menudo entra en conflicto con la creación artística. Vivimos en el capitalismo. Su poder parece inexorable. También lo parecía el derecho divino de los reyes. Todo poder humano puede resistirse y cambiarse por seres humanos. La resistencia y el cambio muchas veces empiezan con el arte, y muy a menudo con nuestro arte, el arte de las palabras. 

He tenido una carrera buena y larga. En buena compañía. Y ahora, al final de ella, de verdad no quiero ver la literatura estadounidense traicionada y malvendida. Los que vivimos de escribir y publicar queremos, y deberíamos exigir, una parte justa de los beneficios. Pero el nombre de nuestra hermosa recompensa no es «beneficio». Su nombre es «libertad»."

Poco más se puede añadir. Ursula K. Leguin es de ese tipo de autoras que merece seguir hasta en las entrevistas que suelen hacerle porque siempre deja alguna perla o varias. Perlas llenas de sabiduría y sentido común, como este discurso en defensa de la libertad creativa por parte de los autores en detrimento de otros intereses menos artísticos.

He sacado la transcripción y traducción del discurso de Fantifica. Siguiente este enlace podréis ver el vídeo de la intervención de Ursula K. Leguin subtitulado al castellano. Muchas gracias por la traducción.

F&H

lunes, 24 de noviembre de 2014

Interstellar, ciencia ficción de altura


Hace más de una semana que vi por primera vez Interstellar, la última película de Christopher Nolan y debo admitir que salí sorprendido de la sala de cine por lo que acababa de ver. Gratamente sorprendido añado para evitar confusiones. De hecho, he esperado a verla por segunda vez antes de lanzarme a escribir esta entrada.

Interstellar me ha encantado, creo que es ciencia ficción de altura, de gran altura, y para mi se ha convertido en un clásico de la ciencia ficción, una de esas películas que si me preguntáis por un listado particular de películas de este género, es muy posible que nombrara.

domingo, 23 de noviembre de 2014

El Desafío de los 30 días (Año 2): preguntas 8 a 18


Bueno, pues aquí os traigo una nueva remesa de preguntas para el desafío de los 30 días, aunque hay que reconocer que llevo un retraso mucho mayor del que esperaba en un principio. Culpa de tiempo y algo de motivación quizás. Pero vamos allá con nuevas respuestas, para tratar de acortar el tiempo de retraso que llevo:


miércoles, 19 de noviembre de 2014

Pathfinder Adventure Card Game. Cercano al juego de rol y una idea sobre ello.


No suelo hablar demasiado de juegos de cartas en el blog. Claro, que con esta frase no me refiero a los juegos de cartas tradicionales que se juegan con una baraja española, si no a todos aquellos más relacionados con ambientaciones fantásticas, de ciencia ficción...

viernes, 14 de noviembre de 2014

The One Ring: portada de Ruins of the North y preventa de Rinvendell


Hace ya un tiempo (no recuerdo exactamente cuanto mientras escribo estas líneas) os comenté los planes que tenía Cubicle 7 para el desarrollo futuro de la línea de The One Ring. Una línea con algunos (o bastantes) cambios respecto a las ideas iniciales, pero que poco a poco se van convirtiendo en realidad.

Ayer nos mostraron la que será la portada oficial de Ruins of the North realizada nuevamente por Jon Hodgson, con su estilo característico y que tan bien le sienta a esta línea. No diré que es el mejor ilustrador que he visto en mi vida, pero creo que su arte le ha dado un sello característico y más que adecuado a la línea. Personalmente me encanta.

viernes, 7 de noviembre de 2014

El Desafío de los 30 días (año 2): preguntas 4, 5, 6 y 7


Pues otra entrada más del desafío de los 30 días recopilando las respuestas a otro grupo de preguntas.

4- ¿Qué consejo le darías a un máster que fuese a dirigir su primera partida?

Podrían darse diferentes consejos a un Director de juego principiante (y por ello, y dependiendo del grupo, un valiente), porque hay diferentes formas de encarar la dirección de una partida. Pero os dejaré algunos a continuación por si os pueden resultar útiles:

domingo, 2 de noviembre de 2014

El Desafío de los 30 días. Año 2, y tres preguntas de golpe.


El año pasado participé en esta iniciativa lanzada desde el blog de Trasgotauro, aunque no seguí al pie de la letra una de sus reglas, una entrada al día, por varios motivos que ya comenté en su momento. Este año he llegado un pelín tarde al inicio del Desafío de los 30 días, con un día de retraso para ser exactos, pero como quiera que por motivos similares a los del año pasado pensaba unirme a él a mi modo particular, aquí os dejo la primera de las entradas en referencia al mismo. Comenzamos:

lunes, 20 de octubre de 2014

Apocalypse World, una reseña retrasada


Nota inicial: en esta entrada os traigo una reseña de Apocalypse World realizada hace bastante tiempo (en las semanas posteriores a la publicación del juego) y que debería haber visto la luz hace un tiempo. Finalmente he decidido publicarla aquí. A esto hace referencia el título de la entrada.

Apocalypse World es un juego de rol creado por D. Vincent Baker, autor de prestigio en ciertos entornos “indies” norteamerianos. El juego ha sido galardonado con varios premios, destacando quizás los obtenidos en los RPG Indie Awards (Mejor Juego Indie 2010 y juego más innovador entre otros).

sábado, 18 de octubre de 2014

Victoriana 3rd Edition


Hace algo de tiempo comentaba con algunos amigos que el género Steampunk me llamaba bastante la atención, incluyendo su llamativa y espectacular apariencia, y que me parecía que era un género que no acababa de despegar y hacerse un hueco importante. Poco después intercambié pareceres por twitter sobre este género y me comentaron que quizás se debía a que el Steampunk era un género que se encontraba entre dos aguas, y que era posible que precisamente por eso no acababa de enganchar de forma clara a un mayor número de aficionados. Quién lo sabe realmente...

jueves, 16 de octubre de 2014

Chronicle of Sorcery: sistema de magia compatible con Canción de Hielo y Fuego Jdr


Hace unas semanas la editorial norteamericana Green Ronin Publishing, propietaria de los derechos del Juego de Rol de Canción de Hielo y Fuego, derechos que también recientemente han renovado, publicaba un pequeño suplemento en formato Pdf que lleva por título Chronicle of Sorcery. Se trata de un documento con una extensión de 46 páginas y con un precio de 5 dólares.

miércoles, 17 de septiembre de 2014

Ya llegan las Ludo Ergo Sum y su CD-rol solidario también


Ya llegan las Ludo Ergo Sum 2014 como cada año, y cumplirán siete ediciones con esta. Las Jornadas lúdicas solidarias que se celebran en Alcorcón se han convertido en el referente madrileño de este tipo de jornadas, por el número de asistentes que se acercan hasta allí. Además del claro aspecto lúdico de las jornadas, hay diferentes iniciativas solidarias.

sábado, 6 de septiembre de 2014

Relatos de los Hobbits en un día adecuado


Llevaba un tiempo esperando a que se publicara en castellano Relatos de los Hobbits (Hobbits Tales en su versión original) y por fin la semana pasada se puso a la venta, aunque la casualidad quiso que, hasta el pasado día 2 de Septiembre, no cayera en mis manos. Y digo que casualidad porque esta es una fecha especial para aquellos amantes de fechas señaladas y de J.R.R. Tolkien, ya que un 2 de Septiembre de hace 41 años falleció el profesor.

Relatos de los Hobbits es un juego de cartas, porque se utilizan este tipo de elementos para jugar, pero principalmente es un juego para contar relatos que crearemos de forma improvisada con ayuda de las cartas que he mencionado. Un juego creado por Marco Maggi y Francesco Nepitello, autores de juegos como La Guerra del Anillo y el juego de rol de El Anillo Único (juego con el que está muy relacionado como veremos más adelante).

lunes, 1 de septiembre de 2014

El Anillo Único, y como hacer bien ciertas cosas


Esta entrada tiene algo que ver con la anterior, como veréis a continuación, y que para vuestra tranquilidad no tiene nada que ver con los nuevos flames roleros que han llegado con lo que algunos han dado a bien llamar el inicio del nuevo curso rolero.

Muchos ya sabéis que soy un enamorado de el juego de rol The One Ring de Cubicle 7 (que en nuestro idioma publica Devir bajo el título El Anillo Único). La relación con la anterior entrada tiene que ver con la decisión de la editorial inglesa de, una vez que han agotado el stock de estuches de las primeras tiradas (el formato en el que se publicó originalmente el juego), han optado por unir los dos manuales principales del juego en uno solo, reorganizando los capítulos y añadiendo algunas reglas nuevas, modificaciones sobre algunas de las existentes y aclarando otras. Además, incorporará algo de arte adicional con alguna ilustración del reputado John Howe.

sábado, 30 de agosto de 2014

Me gusta Green Ronin (casi siempre)


Green Ronin Publishing, editorial de juegos de rol norteamericana con Chris Pramas a la cabeza, es una editorial que me gusta bastante, como supongo que algunos de vosotros ya sabréis ya que es una cosa que he comentado en más de una ocasión aquí.

Personalmente creo que tiene líneas muy interesantes, atractivas y de renombre, tales como Canción de Hielo y Fuego, Dragon Age, DC Adventure... a las que más allá de quedarse en la adquisición de una licencia de renombre, añaden el extra de un diseño de reglas propio que les aleja de la utilización de los "sistemas universales" de los que no soy un total defensor puesto que en ocasiones pueden desentonar con la ambientación y en otras ocasiones, si el sistema de moda no te apasiona, se pierde variedad por el camino.

lunes, 25 de agosto de 2014

Ganadores de los Ennies Awards 2014


Después de haber despertado al comatoso la semana pasada, voy a intentar que no pasen meses entre actualización y actualización, y por ello me pongo al día, con algo de retraso, con otra de esas entradas tradicionales del blog, los resultados finales de los EN World RPG Awards, ENnies para los amigos, que se dan a conocer todos los años durante las famosas jornadas Gen Con.

Debo reconoceros que estos eventos me gustan, ya sean en el ámbito del cine, de la televisión, de la literatura..., aunque otra cosa es pensar que los ganadores son siempre los mejores o los merecidos. De ser así, no podríamos opinar y crear polémica, ¿no? (y quizás por esto nos lanzamos a crear Los Premios Poliedro).

lunes, 18 de agosto de 2014

¿Resucitando al muerto? ¿Una cuestión de ciclos? Quién sabe...


Hace más de seis años que abrí este blog y, como ocurre con otras muchas cosas en la vida, el interés o la motivación para hacer o mantener ciertos proyectos (del tipo que sean) pasan por cotas altas y otra bastante más bajas.

Como algunos ya habréis detectado, tras un duro análisis del blog, desde hace bastantes semanas me he encontrado en una de estas fases bajas en las que no me apetecía retomar el blog por diversos motivos. Y eso a pesar de que durante este periodo de tiempo podría haber publicado con más asiduidad que en los últimos meses "de actividad" del blog por diversos motivos (series y películas vistas, juegos de todo tipo que han pasado por mis manos, noticias y polémicas surgidas...etc.). Pero finalmente no ha sido así, y esto no deja de ser una plataforma en la que escribo por gusto y no por obligación.

miércoles, 23 de abril de 2014

Dogfight: Reglas opcionales


Hace bastante tiempo, unos cuantos meses en realidad, que me decidí a dejar reflejadas en unas hojas de papel una serie de reglas opcionales para Dogfight, el juego de rol centrado en los valientes pilotos de aviones durante la Primera Guerra Mundial.

Como muchos ya sabréis, Dogfight pertenece a la línea Cliffhanger de Ludotecnia. Un juego creado y escrito por Alberto Fernández, y que se publicó en el mes de Marzo de 2011 (a día de hoy no sé como será de fácil encontrarlo en las tiendas).

martes, 22 de abril de 2014

Reflexiones sobre Los Premios Poliedro 2013


Por quinto año consecutivo se han celebrado Los Premios Poliedro de los juegos de rol organizados a través de La Rolesfera. Como ocurre cada año, un grupo de administrares y propietarios de blogs, foros, webs y demás "sitios de internet" nos juntamos para realizar una serie de votaciones para acabar otorgando los mencionados premios, y que en realidad no dejan de ser unas menciones simbólicas en diferentes categorías.

lunes, 21 de abril de 2014

Un regalo por el 6º Aniversario del blog El Otro Viento: "Mars Odyssey IA: Señales exteriores"


Seis vueltas alrededor del Sol hemos dado desde que inauguré el blog. En realidad, hace 15 días que se cumplió el 6º Aniversario de este blog, pero no ha sido hasta el día de hoy cuando he podido preparar la entrada y publicarla.

En otras ocasiones como esta he hablado de estadísticas, de futuros cambios (muchos de los cuales se quedan por el camino) o de cualquier cosa que se me haya ocurrido. Además, el dar las gracias a todos los que pasan por aquí (incluyendo a los "valientes" que dejan sus comentarios), es otra de las tradiciones habituales en este tipo de entradas. Pero creo que vamos a darlo por asumido en esta ocasión.

martes, 15 de abril de 2014

Nominados a los 40th Origins Awards


Un año más, y como ya es tradición en este blog, os traigo el listado de nominados a las diferentes categorías de los Origins Awards que se dieron a conocer hace unos días. Aunque para conocer a los vencedores finales habrá que esperar un par de meses, hasta la celebración de la convención Origins Game Fair que se celebrará entre los días 11 y 15 de Junio en Columbia (Ohio).

Centrándonos un poco en las categorías relacionadas con los juegos de rol, aunque ya podéis ver por las diferentes categorías listadas a continuación que estos premios valoran una amplia variedad de juegos, podemos ver que este año hay títulos bastante conocidos, y que la elección final será bastante interesante.

jueves, 10 de abril de 2014

Nominados finales a Los Premios Poliedro 2013 de La Rolesfera


Por fin ya están los nominados finales para Los Premios Poliedro 2013. Y digo que por fin, porque está siendo una edición bastante accidentada y extraña:

En primer lugar, no se han podido celebrar en las fechas habituales de ediciones anteriores por varias y diversas circunstancias. En segundo lugar, y para complicar aún más las cosas, tanto el blog como el foro oficiales se "cayeron" durante el final de la primera fase, por motivos ajenos a La Rolesfera, y esto obligó a modificar las fechas previstas.

martes, 1 de abril de 2014

Hyperion de Dan Simmons: Ciencia Ficción de gran altura.


Si tuviera que elegir un libro de ciencia ficción para recomendar a un amigo, Hyperion de Dan Simmons sería una elección más que probable. Y esto es así, porque es posible que sea uno de mis libros favoritos de este género, si no el que más. O al menos esa es la impronta que me dejó en su momento y que pervive en mi mente.

domingo, 30 de marzo de 2014

Aventuras solidarias Ludo Ergo Sum 2014


Las Ludo Ergo Sum (LES) son unas jornadas lúdicas solidarias que se celebran anualmente en la Comunidad de Madrid (durante estos últimos años se han venido celebrando en la ciudad de Alcorcón). Durante estas jornadas, además de juegos de tablero, wargames, juegos de cartas, juegos de rol, y otras muchas actividades, tiene un papel fundamental la recaudación de fondos para la ONG Por un pasito más.

miércoles, 26 de marzo de 2014

La Rolesfera y Los Premios Poliedro 2013


Supongo que algunos de vosotros, o muchos, ya os habréis enterado de que La Rolesfera ha comenzado las votaciones para otorgar Los Premios Poliedro 2013. Se trata de la quinta edición de estos premios relacionados con los juegos de rol publicados en nuestro idioma, así como algunas categorías adicionales que guardan un claro vínculo con este hobby.

martes, 25 de marzo de 2014

Recomendación: Historia del rol (oficial) en la Tierra Media de JRR Tolkien (y bonus)


Hacía mucho que no solía recomendar algún artículo que hubiera encontrado en otro blog, pero hace pocos días encontré en el blog Ghilbrae una serie de artículos (en concreto 6 partes) muy interesantes para todos aquellos amantes a los juegos de rol y, en concreto, para los seguidores de los juegos de rol basados en La Tierra Media de J.R.R. Tolkien.

miércoles, 19 de marzo de 2014

Reseña de "3:16 Masacre en la galaxia"


Vuelvo después de unos días con una nueva reseña sobre uno de los últimos juegos de rol publicados en nuestro idioma. En esta ocasión os desgranaré 3:16 Masacre en la Galaxia, un juego de rol creado por Gregor Hutton, y publicado en nuestro idioma por la editorial conBarba.

viernes, 7 de marzo de 2014

Helix, la nueva serie de Syfy con Ronald D. Moore


Últimamente ando liado con varias series de televisión. Algunas de ellas nuevas y otras ya veteranas. Entre las nuevas está Helix, una serie que cuenta de inicio con los interesantes avales tanto del canal Syfy como de contar con Ronald D. Moore, productor, entre otras, de la fantástica serie Battlestar Galactica (la versión nueva, claro) y que si sois amantes de la ciencia ficción ya estáis perdiendo tiempo.


lunes, 3 de marzo de 2014

Grandes novedades para El Anillo Único


Alguno de mis amigos, y también compañeros de mesa de juego, me han oído comentar que si me tuviera que quedar con solamente dos o tres líneas de juego de las que han visto la luz en estos últimos años, El Anillo Único sería una de mis claras elecciones. Y digo esto a pesar de que por la propia concepción de los diseñadores del reglamento de juego, echo en falta algunas cosas en él (aunque ya me encargaré yo mismo de añadir lo que crea conveniente..).

viernes, 28 de febrero de 2014

La Música, también en los juegos de rol


Es obvio que la música tiene un potencial enorme tanto a nivel de inspiración para cualquier tipo de proyecto creativo, como a la hora de crear ambientes de cualquier tipo. Podemos ver abundantes ejemplos en diferentes plataformas: películas, series, videojuegos, obras de teatro... Y no se queda únicamente en eso, los ejemplos son mucho más amplios, incluyendo los juegos de rol, claro.

viernes, 21 de febrero de 2014

Robocop (2014) de José Padilha


Nos encontramos en el año 2028 y la corporación OmniCorp ocupa el primer lugar en cuanto a tecnología robótica en el mundo. Durante años sus drones y robots militares han participado en escenarios bélicos por todo el mundo, pero su nuevo objetivo consiste en expandir su negocio llevando a las calles sus creaciones para luchar contra el crimen. Pero sus reiterados intentos han resultado en vano, puesto que existe una fortísima oposición a este proyecto: poner en manos de máquinas sin sentimientos la protección de los ciudadanos americanos ha sido rechazado hasta el momento. La creación de una Ley que lo prohibe complica aún más los objetivos de la compañía. 


viernes, 14 de febrero de 2014

600 entradas después...


Parece que no ha pasado tanto tiempo desde que comencé la andadura en este blog con mi primera entrada, pero ayer, y por casualidad, me fijé que la siguiente entrada que se publicase en el blog sería la número 600. Así que era un buen momento, con un número más o menos redondo, de comentar diversas cosas acerca de esta andadura bloguera.


jueves, 6 de febrero de 2014

Concursos de creatividad rolera: In Summo Ingenium 2014 y Rolero de Hierro 2014


Hoy quería hacerme eco de dos concursos roleros muy diferentes entre sí, y en los que todos aquellos que lo deseéis, estáis a tiempo de participar en cualquiera de ellos.

El primero de ellos es In Summo Ingenium 2014, un concurso de módulos organizado por la Asociación Juvenil Cultural Andaluza de Jugadores de Rol, Estrategia y Simulación Ludere Aude, y cuyo plazo de presentación de las obras concluye el 30 de Abril (a las 23:59).

miércoles, 29 de enero de 2014

"Saga" de Brian K. Vaughan y Fionna Staples





















Debo reconoceros que hace ya tiempo que había oído hablar de esta serie, pero quiso la casualidad que la primera vez que tuve en mis manos el primero de los dos tomos de Saga que hasta la fecha ha publicado Planeta De Agostini, la página aleatoria por la que lo abrí me mostró unos seres bastante extraños y, en mi opinión, bastante absurdos. Volví a dejar el tomo en la estantería y allí se quedó.

Pero tras este primer "encontronazo", y después de seguir leyendo comentarios y críticas positivas sobre la serie, decidí que tenía que darle una oportunidad y me hice con ellos directamente. Ya os adelanto que después de leer los dos primeros tomos no me arrepiento de esta decisión.

jueves, 23 de enero de 2014

Battlestar Galactica Blood & Chrome


A finales del año 2012 se estrenó Battlestar Galactica Blood & Chrome, una nueva precuela dentro del universo de Battlestar Galactica (2004), que se encuentra, temporalmente hablando, entre las series de la poco exitosa Caprica y la mencionada Battlestar Galactica.

Battlestar Galactica se convirtió en un serie online de 10 episodios cortos, de alrededor de 12 minutos cada uno, y que gracias al canal Machinima.com, los aficionados tuvieron la oportunidad de ver. En Febrero de 2013 fue emitida a modo de película televisiva por el canal Syfy. El posterior lanzamiento en Dvd, Blu-ray y demás métodos de venta para uso doméstico provocó que la serie dejara de estar disponible en Youtube.


lunes, 13 de enero de 2014

The Lands of Ice and Fire


A algunos (o muchos, quien sabe) de los que nos gusta la literatura fantástica, nos gusta disponer de mapas y planos de las regiones, ciudades o enclaves por los que nuestra imaginación a paseado mientras que leíamos los diferentes pasajes de nuestros libros favoritos. Por ello, el tipo de producto que os muestro en esta entrada suele ser atractivo para nosotros.

The Lands of Ice and Fire es un estuche que contiene 12 preciosos mapas a todo color, con un tamaño bastante grande (24 x 36 pulgadas), con las diferentes regiones (y un par de ciudades) del mundo creado por George R. R. Martin para su famosa saga de Canción de Hielo y Fuego.

jueves, 9 de enero de 2014

Reglamento Hobbit Tales (Pdf en inglés y gratuito)


Hace ya un tiempo os hablé de este juego de cartas creado por Marco Maggi y Francesco Nepitello cuando todavía se encontraba en fase de diseño/producción. Recordemos que en este Hobbit Tales encontraremos un juego parta narrar historias situadas en La Tierra Media apoyándonos para ello en las diferentes cartas que encontraremos en este juego.

martes, 7 de enero de 2014

Almost Human


Segunda entrada del año, y vuelvo a hablaros de una serie de televisión bastante nueva. Se trata de Almost Human, una serie de ciencia ficción de investigación policial que nos hará viajar hasta el año 2048, un futuro menos oscuro que lo ya pudimos ver en la grandísima película Blade Runner (y que en algún sitio han llegado a comparar buscando similitudes entre ellas, pero más allá de ciertos aspectos...).

sábado, 4 de enero de 2014

Año nuevo, Sherlock nuevo


Algunos de los que soléis leer las ocurrencias que escribo en este blog en forma de entradas, puede que ya sepáis que soy un enamorado de las serie británica Sherlock de la BBC.

Pero antes de continuar leyendo deberíais saber que si no habéis visto el episodio final de la segunda temporada, o los trailers anunciando esta nueva (de los que dejaré uno de ellos al final de la entrada) o no sabéis en el punto en el que arranca esta tercera temporada, quizás los que seáis más "remilgados" no deberíais seguir leyendo. No es que vaya a descubriros alguna cosa que no sea bastante conocida por múltiples motivos (incluyendo la propia promoción lanzada por la BBC), pero prefiero avisaros por si acaso, a pesar de que en realidad no creo que haya mayor problema. Avisados quedáis.