martes, 31 de enero de 2012

Ganadores de Los Premios Poliedro 2011 y valoraciones


Durante la mañana de hoy se hicieron públicos en el blog de La Rolesfera los ganadores de Los Premios Poliedro 2011 en cada una de las catorce categorías que se valoraban en esta edición.

Como muchos ya sabréis, los Poliedro son unos premios enfocados en el mundo de los juegos de rol y, en esta tercera edición de los mismos, la del 2011, se valoraban todos aquellos productos (y en algún caso iniciativa) aparecidos durante el mencionado año.

Cabe destacar la gran cantidad de novedades aparecidas durante el pasado año en comparación con años anteriores, tanto de aficionados, autoeditores, microeditoriales, pequeñas editoriales así como grandes editoriales. Si añadimos a todo esto el lanzamiento de títulos muy potentes, nos encontramos con un problema para los jurados (bendito problema para los amantes de estos juegos), la complicación para elegir ganadores en algunas de las categorías.

Sin más, paso a mencionar los ganadores de estos Premios Poliedro 2011 a los que añadiré algunas valoraciones personales:

- Mejor juego de rol creado en castellano: Aquelarre 3ª Edición (Nosolorol) con un 57,6%
Por fin había suficiente material creado en lengua castellana para incluir esta categoría de forma separada, que era algo que ya se venía pensando hacer desde el principio de La Rolesfera. No hay mucho que añadir sobre el ganador de la misma. Un gran juego y una magnífica edición para uno de los juegos con más renombre.

- Mejor juego de rol traducido al castellano: El Anillo Único (Devir) con un 41,2%
En mi opinión, el mejor juego de rol del año. Un juego pensado e ideado para trasladarnos al mundo de La Tierra Media. Como ya hice una reseña del mismo, no comento mucho más.

- Mejor Ambientación: El Anillo Único (Devir) con un 28,6%
Una de esas categorías muy reñidas,  pero para mi El Anillo Único superaba a todos. Y ya no sólo por la ambientación en el mundo de Tolkien, si no porque todo el juego, incluyendo sus reglas, van en consonancia con la ambientación.

- Mejor Sistema de Juego: Dragon Age (Edge Entertainment) con un 33,3%
Un muy buen juego con un sistema sencillo pero que incorpora mecánicas novedosas y con mucho potencial de ampliación en futuros suplementos. En esta categoría tenía claro que votaría a un sistema nuevo (Warhammer Fantasy, Dragon Age o El Anillo Unico), y aunque finalmente voté por El Anillo Único, creo que Dragon Age es un merecido ganador (además de ser mi segunda opción).

- Mejor Portada: Aquelarre 3ª Edición (versión códice) (Nosolorol) con un 31,4%
En esta categoría me encontré con un ganador que no esperaba, y no porque la portada no sea fantástica, si no porque se salía un poco de lo habitual (además, Aquelarre tiene dos versiones diferentes, y aunque esta la considero superior, incluyendo el resultado final sobre el libro, la otra portada tiene una ilustración muy buena también). En esta categoría también encontramos resultados muy apretados, aunque mi voto terminó en la portada de La guía de Campaña de Canción de Hielo y Fuego con la fantástica ilustración de Jaime Lanister,  El Matarreyes, realizada por Michael Komark.

- Mejor Arte Interior: La Llamada de Cthulhu Edición Primigenia (Edge Entertainment) con un 64,7%
Con tan sólo ojear este libro entenderéis el porqué es merecido este premio, y eso a pesar de que los otros cuatro nominados tienen sus puntos fuertes también. Para mi, La Leyenda de los cinco Anillos hubiera merecido estar nominado (tanto en esta categoría como, quizás, en la de Mejor Ambientación).

- Mejor Edición: La Llamada de Cthulhu Edición Primigenia (Edge Entertainment) con un 55, 9%
Aquí había un duelo entre Aquelarre y el vencedor, si el primero es bueno, el vencedor lo es más. Una espectacular edición para una edición a color exclusiva de nuestro idioma. En los nominados finales se incluyó un producto en formato Pdf (Batallas Navales Avanzadas), que si bien tiene una factura muy lograda, quizás como producto en Pdf yo prefiero Fragmentos (Nosolorol).

- Mejor Suplemento: Escenario de Campaña de Aventuras en La Marca del Este (Holocubierta Ediciones) con un 33,3%
Otra categoría muy pareja donde el vencedor no extraña, si bien mi voto recayó en La Guía de Campaña de Canción de Hielo y Fuego que veo como un suplemento más completo y que aporta información sobre un mundo más original. Aún así, el suplemento vencedor aporta lo que le faltaba a la caja roja, un mundo nuevo aunque lleno de tópicos. Me sorprendió no ver nominado a La Guía del Inquisidor para Dark Heresy.

- Mejor Aventura: Tras el Velo de la Muerte (Rubén Rivera Cisneros) con un 33,3%
En esta categoría finalmente no voté. No pude leer suficientes aventuras para tener una opinión medianamente formada. Esta categoría se convirtió en un duelo entre el ganador y Todo Empieza con Igor Gouzenko (Cacería de Bichos).

- Mejor Narrativa: ¡Gañanes! (Ludotecnia) con un 32,4%
Otra sorpresa en este premio, no porque no se lo merezca, si no porque pensaba que el vencedor sería otro. A mi me parece un justo vencedor por el gran y divertido tono que nos ofrece durante todo el libro. Aquelarre y La Llamada de Cthulhu también da gusto leerlos, y El Anillo Único, a pesar de algunas erratas, nos traslada al Mundo de Tolkien de forma correcta.

- Mejor Producto Gratuito: Cacería de Bichos (Demonio Sonriente) con un  37,5%
La versión gratuita en Pdf de Cacería de Bichos incorpora todo el material de los juegos excepto la maqueta y los dibujos, por ello, mi voto terminó en Donjon (conBarba). A pesar de ello, me parece un más que justo ganador.

- Mejor Fanzine de Rol: Fanzine Rolero con un 67,7%
Aplastante victoria del ganador, por tercer año consecutivo!!. Sin duda su periodicidad junto con su diversidad de artículos le coloca en una posición inmejorable para ganar en esta categoría. Como dije el año pasado, me gustaría que el formato fuera otro y hubiera cierta evolución ya que en ese aspecto hay otros que lo superan, pero su diversidad de contenidos es su fuerte.

- Mejor Medio de difusión de los juegos de rol: Red de Rol con un 31,4%
Para esta categoría propuse 5 nominados diferentes: un podcast, un blog, unas jornadas... Finalmente y en dura disputa con Multifriki, Red de rol se hizo con el premio. Creo que Multifriki tiene potencial y margen de mejora para pulir ciertos defectillos. Veremos su evolución. Me hubiera gustado que ganara La Base Secreta (podcast) porque el podcast es un formato que tiene muchas posibilidades.

- Producto del Año: La Llamada de Cthulhu Edición de Coleccionista (Edge Entertainment) con un 47,1%
Creo que la, conocida como, "Caja negra" será recordada como uno de los productos más preciosistas dentro del mundillo sin importar su precio.

Resumiendo, un año con muchos ganadores diferentes y bastante diversidad. Si tuviera que elegir un ganador, este sería El Anillo Único que, siendo ganador en las categorías de Mejor juego de rol traducido al castellano y Mejor Ambientación, habría que añadirle su segundo puesto en Mejor Sistema. En definitiva un producto muy redondo. Obviamente no digo nada nuevo si menciono que tanto La Llamada de Cthulhu (3) como Aquelarre (2), son juegos fantásticos que, añadidos a otros (que no enumeraré para no dejarme alguno sin nombrar),  muestran el gran nivel del año pasado, El Anillo Único resulta más innovador en varios aspectos.

Enhorabuena a todos los premiados y a todos los nominados (que tampoco era fácil serlo este año), así como a todos los que han participado en esta tercera edición de los Premios Poliedro (alrededor de 37 jurados). Todos aquellos que deseen participar en La Rolesfera tienen las puertas abiertas. Además, os recuerdo que existe otra forma de participar, abierta a todo el que lo desee,  votando en La Mención especial del Aficionado 2011.

Para conocer todos los datos acerca de, tanto los resultados de cada categoría, como el proceso para votar en La Mención especial del Aficionado 2011, pasaros por: La Rolesfera

F&H

sábado, 28 de enero de 2012

La Cura, el primer email gaming español


Estaba viendo con el rabillo del ojo la televisión y me he encontrado con un reportaje muy curioso de un proyecto desconocido totalmente por mi, se trata de La Cura que, por lo que he estado indagando durante un ratillo por internet, se trata del primer email gaming español. Creado por Weekend Game y Hotmail, permitirá jugar directamente desde la bandeja de entrada aprovechando las nuevas vistas activas de Hotmail. También será posible participar en el juego añadiendo una cuenta de Facebook o una de Windows Live Messenger

El argumento de La Cura nos presenta una sociedad en la que ya no existen las enfermedades y es posible crear superhombres. Estos seres son cuasi-perfectos, no conocen el cansancio, ni la enfermedad. Pero nos años después de su creación comienzan a mutar y se vuelven vulnerables a un virus, que les convierte en aberraciones a las que hay que combatir. Los Gobiernos dan la espalda a los débiles y un joven llamado Sortez se alza como líder de la resistencia, pidiendo a todos aquellos que son aún humanos que se unan a la lucha para encontrar La Cura. ¡Llega la hora de unirse a la resistencia!.

La Cura es una combinación de juego de rol y estrategia, con ilustraciones extremadamente cuidadas, al estilo de los cómics que estará estructurada de forma similar a una serie de televisión, con diferentes temporadas lanzadas de forma mensual. Además, se podrá jugar individualmente o formando grupos. 

Todavía no he tenido la ocasión de probar que será esto de La Cura, pero como seguramente a alguno de vosotros os llamará la atención el trailer inicial, aquí os dejo el enlace a la web oficial de La cura.

F&H

lunes, 23 de enero de 2012

Finalistas de Los Premios Poliedro 2011


Supongo que algunos (o muchos) de los que soléis visitar este blog ya habréis visto la noticia en algún que otro blog y, por tanto, consideraréis este artículo como una de esas entradas virales. Bueno, asumo que utilicéis ese adjetivo para esta entrada, pero me apetecía publicar esta entrada aquí para algunos amigos que suelen pasarse por aquí.

Resumiendo, ayer por la noche finalizó la primera fase de Los Premios Poliedro 2011 y, como resultado de esas primeras votaciones, ya tenemos configurados los finalistas para las diferentes categorías:

- Mejor Juego de Rol creado en castellano
Aquelarre 3ª edición.
Cacería de Bichos
Haunted House 3.0
Gañanes!!
Ablaneda

- Mejor Juego de Rol traducido al castellano
El Anillo Único
La Llamada de Cthulhu (edición primigenia)
La Leyenda de los cinco anillos 4ª edición.
Dragon Age
Donjon

- Mejor Ambientación
El Anillo Único
La Llamada de Cthulhu
Aquelarre
Yggdrasill
Cthulhutech

- Mejor Sistema de Juego
El Anillo Único
Warhammer fantasy Jdr 3ª edición
La Llamada de Cthulhu
Dragon Age
Cacería de Bichos

- Mejor Portada
La Llamada de Cthulhu
Escenario de campaña de Aventuras en La Marca del Este
Aquelarre (versión códice)
El Anillo Único
Guía de Campaña de Canción de Hielo y Fuego

- Mejor Arte interior
La Llamada de Cthulhu
El Anillo Único
Aquelarre 3ª edición
Escenario de campaña de Aventuras en La Marca del Este
Cthulhutech

- Mejor Edición
La Llamada de Cthulhu
Aquelarre 3ª edición
El Anillo Único
La Leyenda de los cinco Anillos 4ª edición
Batallas Navales Avanzadas

- Mejor Narrativa
Aquelarre 3ª edición
Gañanes!!
El Anillo Único
Donjon
La Llamada de Cthulhu
Ablaneda

- Mejor Suplemento
Guía de Campaña de Canción de hielo y fuego
Batallas Navales Avanzadas
Escenario de campaña de Aventuras en La Marca del Este
Escenario de campaña del Sol Oscuro
Enemigos del Imperio

- Mejor Aventura
Tras el velo de la muerte
Todo empieza con igor Gouzenko
Un asunto polémico
Lo que el ojo no ve
Pecata Iuvenalia
Vermigor, miedo a la oscuridad

- Mejor Producto Gratuito
Cthulhu d100
Batallas Navales Avanzadas
Donjon
Ablaneda
Cacería de Bichos

- Mejor Fanzine de Rol
Fanzine Rolero
Desde el Sótano
Los Papeles del Alférez Balboa
Edge Magazine
Troll 2.0
Arco X Ezine
The Freak Times

- Mejor Medio difusión juegos de rol
Multifriki
Red de Rol
Fanzine Rolero
El Laboratorio Friki
La Frikoteca
La Base Secreta
Impactos Críticos

- Producto del Año
Aquelarre 3ª edición
El Anillo Único
La Llamada de Cthulhu edición de coleccionista
Cacería de Bichos
Dragon Age

También me gustaría comentaros que las votaciones finales ya han comenzado, y los resultados finales se harán públicos la mañana del 31 de Enero en el Blog oficial de La Rolesfera 

Con sólo echar un vistazo al listado, se comprueba fácilmente que el año 2011 ha sido muy productivo en cuanto al número de novedades y trabajos publicados. Y no sólo por los finalistas que podéis ver más arriba, si no por la gran cantidad de productos y juegos que no han logrado obtener los votos necesarios para quedar finalistas.

Como siempre ocurre, a todos nos faltarán (y también nos sobrarán) algunos juegos/productos en algunas categorías, pero recordar que este listado se configura mediante votaciones de un respetable número de jurados, y no según nuestros gustos individuales. Mis valoraciones personales sobre los premios, así como de los ganadores, las realizaré la semana que viene como suelo hacer cada año, pero ya advierto de que la igualdad ha sido importante en varias de las categorías (donde ha habido productos que se han quedado fuera por apenas uno o dos votos) y eso me hace suponer que en las votaciones finales no será diferente.

A destacar las 7 nominaciones de Aquelarre 3ª Edición y El Anillo Único, y las 8 de La Llamada de Cthulhu.

Que gane el mejor y enhorabuena a los nominados, a los jurados y a todos aquellos que han publicado cualquier material rolero durante el pasado 2011.

F&H

martes, 17 de enero de 2012

Unas palabras con Roberto Alhambra autor de "La Alianza de los Tres Soles"


"La escena transcurrió a cámara lenta ante los atónitos ojos de los presentes, lúgubremente lenta, violentamente hostil, a la velocidad con la que cae una pluma de ave o la vida de un muchacho, de un buen muchacho"

Año de nuestro Señor de 1621. Reino de Sartar, Glorantha.

Los pueblos bárbaros se estremecen ante el avance imparable del Imperio de la Luna Roja.
El repentino ataque sufrido por los embajadores del Emperador Dragón del Oriente, en los dominios occidentales de la orden templaria de los Hijos de la Luz, provocará la partida de una expedición hacia los confines más remotos y desconocidos del mundo, hacia un lugar inhóspito, en una época en la que dioses y demonios rivalizaban por el dominio del cielo y del infierno, una época donde la magia no respondía a las necesidades de los hombres sino a los caprichos de sus deidades. Una epopeya al alcance de héroes muy escogidos, un viaje que no sólo cambiará las vidas de sus protagonistas, sino que lo hará y para siempre con el destino del mundo conocido.

Hoy os traigo la presentación de la primera novela de La Alianza de los Tres Soles: Libro 1 Siempre Amanece por Oriente, escrita por Roberto Alhambra y publicada por Ilarión Ediciones. Se trata de una novela de fantasía de 360 páginas de extensión y que tiene una curiosa y rolera historia, ya que está ambientada en el mundo de Glorantha, un mundo de fantasía creado por Greg Stafford y que se ha utilizado como trasfondo de diferentes juegos de mesa y rol, entre ellos el recordado RuneQuest.

Pero la rolera historia del libro no termina aquí, ya que la novela está escrita a modo de crónica y narra lo acontecido a lo largo de tres años reales de partidas al famoso juego RuneQuest. Pero quién mejor que el propio autor para comentarnos algo más sobre el inicio de esta saga:

Bienvenido Roberto y gracias por pasarte por este blog.
-¿Es este Libro 1 de La Alianza de los Tres Soles tu primera novela?
Pues si. Alguna vez había escrito alguna otra cosa tipo letra de canción o módulo de rol, pero una cosa así, nunca.

- ¿Como surgió la idea de novelar los hechos acontecidos durante tres años de partidas de rol?
Después de muchos años sin jugar, quizás más de una década, mis amigos y yo lo retomamos de nuevo con muchas ganas. El mundo de Glorantha resultó ser demasiado interesante para una mera exploración superficial, y grande para que los jugadores se hicieran una idea de cómo era realmente con unas pocas partidas. Les empezó a resultar difícil recordar todo cuanto eran y acontecía a sus personajes; por eso empecé a escribir las partidas, para que les fuera más fácil recordar, y al final...

- ¿Que nos aguarda en el interior de este Libro 1: Siempre Amanece por Oriente? 
Es el principio de un viaje épico, el inicio de todo lo que pasará más tarde.No está bien que lo diga, pero a mi el que más me gusta es el tercero, y a mis jugadores también,  es el más mitológico. Este primer volumen yo lo definiría como un libro de aventuras, y eso es lo que parece cuando empieza pero luego...
Las reseñas están siendo buenas aunque coinciden en que el principio es un poco caótico. Es lógico, pues era la primera vez que escribía. Pero al acabar el libro la gente quiere la continuación...parece que el caos se va arreglando a partir del tercer capítulo.

- ¿Cuantos libros formarán la saga de La Alianza de los tres Soles?
Pues son tres. A este primero le sigue "La Niebla que cubre las aguas", y digo Niebla en mayúsculas porque la Niebla será un personaje omnipresente en este tomo. La saga concluye con "Un brillo de luz negra" que, como ya dije, es el más mitológico y el preferido de quienes han leído las tres partes.

- ¿Hay fecha prevista y título para la siguiente novela?
Pues a mi no me gustaría esperar un año entero como me han sugerido los "profesionales" de esto. Yo lo sacaría antes, la gente que lo ha terminado me está diciendo que quiere más...YA.

- ¿Como resultó la experiencia de acercarse a una editorial tratándose de un autor novel y que además ofrece un producto con una procedencia tan curiosa?
Bueno, tuve un contacto que me ayudó, un amigo que trabaja en una librería. Luego "sólo" hubo que hablar con la editorial y... coeditar. Tuve que poner parte de mi dinero. Coeditando es más fácil conseguirlo y queda claro que en esta aventura no voy por dinero... de momento sólo me ha traído gastos.

- ¿Obviamente será aficionado a la literatura fantástica. Cuál novela, saga o autor es tu favorito?
Obviamente empezaré por Tolkien y su "Lord of the rings".
De pequeño leí mucho en formato libro-juego, desde los simples de "Elige tu propia aventura" en todas sus colecciones y colores, a los más complicados. La saga de libro-juegos de la que me hice muy fan se llamaba "Lobo solitario" y estaba escrita por Joe Dever. Tengo auténtica devoción por estos libros verdes de los que compré todos en español y, cuando la colección terminó en el nº11 sin publicar el 12, que se suponía el último, emprendí mi propia e infructuosa búsqueda heroica. Ya en la época de internet lo conseguí en inglés... y descubrí que habían hecho como "veinte y pico", aunque yo ya sólo lo seguí hasta el 16.
Actualmente estoy muy enganchado con mi novia a "Juego de Tronos".

- Y, como jugador y aficionado a los juegos de rol, si tuvieras que elegir un juego ¿Cuál sería tu favorito?
(risas) Runequest! obviamente... y su, para mi digno, sucesor en el mundo de Glorantha, "Heroquest" ¡pero no lo confundas con el antiguo juego de tablero!


- Después de tres años reales jugando campañas a ese juego y siendo el autor de una novela basada en su mundo, lo contrario sería también bastante curioso, jajaja. Pero aparte de ese juego, mójate y elige otro
Bueno, siempre me encantó echarme unas risas con "Paranoia". Y el ambiente de "Aquelarre" es una pasada...


Por si queréis más información sobre este libro y esta saga, os dejo el siguiente enlace a continuación: Blog oficial de "La alianza de los tres soles"

Muchas gracias a Roberto Alhambra por realizar esta pequeña presentación de su libro. Un libro que yo aún no he tenido ocasión de leer, pero que a todos los seguidores del mundo de Glorantha les llamará la atención.

Antes de finalizar con esta entrada, me gustaría comentaros una anécdota que he recordado al intercambiar mensajes con Roberto. Hace algunos años, uno de mis directores de juego tuvo una idea similar a esta. Para ello, grababa las sesiones de juego para no olvidar nada y poder así novelar lo ocurrido sin perderse detalles. El proyecto nunca se llevo a cabo, pero la idea de grabar las sesiones (por entonces en cintas de cassette) para luego novelarlas fue algo que incluso yo llegué a realizar mientras dirigía una campaña de "Fading Suns". Supongo que las cassettes estarán guardades en alguna caja sin abrir, pero, aunque como ya he dicho anteriormente, nunca novelamos esas historias, cabe destacar que los jugadores jugaban de forma "más seria" al inicio de las sesiones. ¿Sería por el miedo escénico?...

F&H

lunes, 16 de enero de 2012

Comienzan Los Premios Poliedro 2011


Por tercer año consecutivo llegan Los Premios Poliedro 2011 otorgados por La Rolesfera. No voy a comentar mucho más sobre ellos, ya que todos aquellos que lo deseen podrán encontrar toda la información necesaria en el propio blog oficial de los mismos (cuyo enlace he dejado "oculto" tras el nombre de "La Rolesfera" al principio de la entrada), pero si quería informaros que desde la pasada medianoche ha comenzado oficialmente la primera de las dos fases cuyo destino final concluirá con la elección de los ganadores en cada una de las diferentes categorías.

Las fechas de los premios son las siguientes:

- Primera fase: desde las 0:00 horas del 16 de Enero hasta las 23:59 del 22 de Enero.
- Segunda Fase: desde las 0:00 horas del 23 de Enero hasta las 23:59 del 29 de Enero.
Los resultados finales se harán públicos a lo largo de la mañana del 31 de Enero.

Todos aquellos jurados que estén despistadillos o que no hayan recibido el aviso correspondiente, pueden pasarse por el foro de La Rolesfera para poder participar en las votaciones. Además, todos aquellos que no pertenezcan al jurado, pero que aún así quieran participar de algún modo en Los Premios Poliedro 2011, permanecer atentos al blog oficial ya que poco después de la finalización de la primera fase, se os informará de como podréis participar en las votaciones para la elección de La Mención Especial del Aficionado 2011.

 F&H

domingo, 15 de enero de 2012

Ludotecnia otorga los Premios Armagedón 2011


La editorial Ludotecnia acaba de hacer público el fallo de Los Premios Armagedón 2011, que desde el año pasado premia a las tres iniciativas roleras españolas con más incidencia en el mundillo de los juegos de rol en nuestro pais. Aquí os dejo los tres ganadores:

- Librea de Oro
"Aquelarre 3ª Edición" de la Editorial Nosolorol

- Librea de Plata
"Cacería de Bichos (CdB)" de la editorial independiente Demonio Sonriente

- Librea de bronce
"Fragmentos" de la Editorial Nosolorol

Si estáis interesados en conocer más cosas sobre estos premios, como por ejemplo el listado de candidaturas y la composición del jurado que ha otorgado los premios, pasaros por el blog de la editorial Ludotecnia.

Enhorabuena a todos los premiados y a todas las candidaturas.

F&H

martes, 10 de enero de 2012

Noticias roleras: concursos, novedades y proyectos

Durante los días de ayer y hoy he visto por internet varias noticias que creo que pueden ser de interés para todos aquellos aficionados a los juegos de rol que soléis pasearos por este blog, e incluso en algún caso, para aquellos que tenéis un impulso más creativo. Así que vamos al lío y comentándolas un poquillos, que tampoco es cuestión de cansar:

Para empezar, quiero hacerme eco del anuncio por parte de la editorial Ludotecnia aparecido durante el día de hoy en su blog, y en el que se informa de las intenciones por parte de la mencionada editorial de convocar cuatro concursos abiertos a todos aquellos que lo deseen, con la intención de encontrar "nuevos talentos" (o hacerlos más visibles, añado yo). Estos estarían divididos en Relatos, Diseño de Juegos, Ilustraciones y Portadas. Próximamente habrá más datos sobre esta convocatoria, así que estar atentos al blog de la editorial Ludotecnia.


Edge Entertainment sigue con la maquinaria a todo trapo en cuanto a juegos de rol, y para el próximo mes de Febrero lanzará al mercado dos nuevos productos para su línea de rol de Warhammer Fantasy: un nuevo manual y una nueva caja. Se trata de La Guía de Criaturas y el Cubil de Criaturas, dos productos complementarios y relacionados entre si.


La Guía de Criaturas es un manual que viene a ser el típico bestiario de criaturas que casi todo juego de fantasía suele tener y en el que se incluyen las reglas necesarias para ser utilizadas durante nuestras narraciones. Añadir que encontraremos sugerencias para usar cada una de ellas así como ideas de aventuras. Esta Guía se presentará en un libro de 112 páginas a todo color por un precio de 29,95 euros


Por otro lado, esta será la portada de la caja del Cubil de Criaturas, que viene a ser lo mismo que los Cofres del DJ y del Jugador, y en el que encontraremos diferentes accesorios (más de 100 cartas a color, 50 peones de colores, tablas...), en este caso para usarlos como complemento a  la Guía de Criaturas. Su precio será de 39,95 euros.

Supongo que la línea de Warhammer Fantasy, que tantas dudas suscitaba, no tanto por su calidad como juego de rol (y de la que todavía no he leído ninguna crítica negativa) si no debido principalmente al elevado precio de la línea, no está teniendo muy malos números en cuanto a ventas porque estas nuevas novedades siguen en la misma línea (tanto de calidad como de precio). Veremos a ver.


Por otro lado, aquí tenéis la fantástica portada de Jerusalén 1119, un juego de rol diseñado y creado por Sergio Somalo y que será publicado por la editorial Holocubierta. Jerusalén 1119 se enmarcará en el periodo posterior a la primera cruzada y la toma de esta ciudad por los cristianos, aunque no se centrará únicamente en el bando cristiano. Un juego de rol histórico ambientado en una época y localización muy interesante. 

El sistema de juego que encontraremos en esta nueva línea es el muy conocido BRP (tiradas porcentuales) y que ha sido utilizado por muchos y diversos juegos (que si bien no aportará una novedad en ese aspecto, si que será bastante similar y muy posiblemente fácilmente compatible con otros títulos, como por ejemplo el conocido Aquelarre. Espero no andar desencaminado).

Es bueno comprobar como proyectos desarrollados de forma independiente acaban teniendo cabida dentro del circuito editorial, más aún cuando tanto a través del blog del autor, así como en diversos foros (incluyendo el foro de La Rolesfera), el autor ha ido colgando a lo largo del tiempo, material creado para el juego para todos aquellos que estuvieran interesados en este proyecto. Muchas suerte Tremandur.


Para finalizar esta larga entrada, no podía dejar de mencionar la noticia más comentada del día de ayer, el anuncio oficial por parte de Wizards of the Coast de que están desarrollando la Quinta edición del conocidísimo juego de Dungeons & Dragons. Para el desarrollo de la misma, la poderosa editorial americana pretende que todos aquellos seguidores que lo deseen colaboren en el desarrollo de la misma a través de partidas de prueba, comentarios de los jugadores, sugerencias...etc. Todo ello para recuperar la esencia del D&D. El desarrollo del juego parece que se alargará en el tiempo.

Parece que Wizards of the Coast pretende recuperar al aficionado que terminó dándole la espalda tras la aparición de la polémica cuarta edición del juego (polémica tanto por el juego en si mismo, como por las modificaciones o actualizaciones realizadas en las tradicionales ambientaciones del juego publicadas para esta edición) y que terminaron por pasarse a Pathfinder o a versiones anteriores del juego. Esto terminó provocando que incluso algunos productos de la línea Pathfinder llegaran a superar en ventas a la del todo poderoso D&D, que si bien parece que no ha sido un fracaso comercial en Estados Unidos, no ha logrado obtener el éxito esperado. Aún no se sabe a ciencia cierta hacia donde se encaminará esta nueva edición, pero seas o no un "dungeonero", está claro que todo lo relacionado con Dungeons & Dragons siempre llama la atención. ¿Hacia donde creéis que debería dirigirse esta 5ª edición para recuperar la esencia del D&D?

F&H

martes, 3 de enero de 2012

Los Premios Poliedro y Armagedón 2011


Ya terminó el 2011 y la red se llenó de valoraciones de todo tipo sobre el año ya pasado. Junto a esa tradición, existe otra bastante común también: la de realizar diferentes tipos de eventos, más o menos formales y más o menos organizados, para premiar y valorar diferentes productos y eventos dependiendo del sector.

Hace ya tres años se creó La Rolesfera y Los Premios Poliedro. Premios centrados en el sector de los Juegos de rol en España (o más concretamente en castellano), y que dentro de pocos días comenzarán con el proceso de votaciones para cada una de sus dos fases (elección de nominados y elección de ganadores), para que a finales de Enero tengamos ya ganadores. Este es uno de los cambios para este año, un cambio de fecha, pero hay algunos otros. Si estáis interesados en estos premios y sus diferentes procesos, o si incluso queréis participar en ellos, podéis pasaros por el blog de La Rolesfera donde encontraréis más información.
 

Otra de las iniciativas que llega ya a su segunda edición es la de Los Premios Armagedón, organizada y creada por la editorial de juegos de rol Ludotecnia. En este caso se premian las tres mejores iniciativas de juegos de rol en español (sin tener en cuenta las traducciones).

Para la elección de estos premios, la editorial forma un jurado que además incluye un voto popular y abierto a todo aquél que desee participar. El fallo del jurado se hará publico el próximo 15 de Enero.

Si queréis más información, podéis pinchar en el siguiente enlace del blog de Ludotecnia.

F&H