sábado, 30 de noviembre de 2013

El Desafío de los 30 días: Días 27, 28, 29, 30 y punto final

Por fin llegamos a la última entrada del llamado Desafío de los 30 días, que como ya habréis notado si soléis pasaros por este blog, he seguido durante todo el mes de Noviembre de una forma diferente a lo planteado desde un principio.

martes, 26 de noviembre de 2013

El Desafío de los 30 Días: Días 23, 24, 25 y 26


Bueno, pues poco a poco el desafío de los 30 días va llegando a su final, y aquí os dejo otras cuatro preguntas de este particular reto.

En esta entrada encontraréis las respuestas para las preguntas de los días 23, 24, 25 y 26.

Pero vamos a empezar ya sin más dilación con el asunto que nos trae aquí.

viernes, 22 de noviembre de 2013

El Desafío de los 30 días: Días 18, 19, 20, 21 y 22

Pues aquí estoy de nuevo con otra entrada donde recopilaré varias de las preguntas del Desafío de los 30 días.

En esta ocasión, cinco preguntas de un solo golpe en una única entrada, porque creo que alguna de ellas, como en anteriores "grupos", no dan para una entrada individual. De hecho, a alguna de las que encontraréis a continuación, prácticamente la voy a obviar.

Comenzamos con las preguntas correspondientes a los días 18, 19, 20, 21 y 22.


Día 18: El Juego que nunca has jugado y al que te gustaría jugar

Observando la pregunta siguiente (ver más adelante), consideraré esta pregunta como el juego al que me gustaría jugar y no he jugado como jugador.

Esta es una cuestión a la que, personalmente, daría varias respuestas sin demasiados problemas. Hay tantos juegos, universos y ambientaciones, que siempre hay varios a los que no he tenido tiempo o posibilidad de jugar.

Pero por quedarme en este preciso momento con algún juego, y supongo que saliéndome un poco de otros que serán más nombrados en otros blogs, me apetecería jugar a la nueva edición de Reinos de Hierro.

Tengo varios manuales de esta ambientación para el sistema d20, así como la trilogía de Witchfire, pero no he tenido la oportunidad ni de dirigir ni de jugar. En esta nueva edición, con un sistema totalmente nuevo, la curiosidad por saber hacia donde se han dirigido me parece curiosa.

Posiblemente esta no sea la elección del juego al que más ganas tengo de jugar, pero si me llama bastante la atención. Eso sí, según escribo estas líneas me vienen a la mente otros (tantos otros) como Hellas y Rogue Trader , por poner un par de ejemplos.Y obviamente aquellos que nombré en la cuestión de "que juego me gustaría que se publicase o tradujese".

Por nombrar un juego antiguo, y bastante curioso, al que nunca jugué y que en su momento me quedé con las ganas (incluso llegamos a hacer fichas) mencionaré el Toon (the cartoon roleplaying game). No creo que ahora fuera de mis elecciones predilectas, pero ahí quedó una curiosa espinita clavada.



Día 19: El juego que nunca has dirigido y al que te gustaría dirigir

En esta ocasión voy a ser bastante más previsible. Me gustaría dirigir el nuevo juego de Star Wars: Al filo del Imperio. Pero más allá de la caja de iniciación, ya con el manual básico.

Por supuesto, y en realidad, me gustaría tener la posibilidad de compatibilizar los tres manuales básicos que acabarán publicando para la línea, y de este modo poder mezclar personajes mucho más dispares que con uno solo de los manuales. Espero que esto sea una posibilidad cuando todos estos manuales estén publicados.

A parte de este, me encantaría poder dirigir una campaña larga de El Anillo Único, que se desarrollara durante varios años en la vida de los personajes. Algo así como Relatos de las Tierras Ásperas en modo campaña completa con alguna (o algunas) aportaciones propias según se fuera desarrollando la campaña.

Día 20: El PJ que te gustaría llevar

Con la enorme cantidad de juegos que hay, esta elección dependería mucho del tipo de ambientación a la que estuviera jugando. En realidad creo que he interpretado siempre a personajes que me interesaban en ese momento (excepto en alguna ocasión como por ejemplo aquella vez que para jugar a Ragnarok no pude quedar con el DJ para hacerme el personaje y le di carta blanca para que me creara uno el mismo: un abogado hindú fue con lo que me encontré al llegar a la mesa... creo que el decirle, "sorpréndeme" contribuyó mucho a su elección).

Si por ejemplo pensáramos en un mundo de alta fantasía, curiosamente no he interpretado a ningún personaje Mago o equivalente (únicamente en un par de ocasiones puntuales). Por ello, me gustaría interpretar a un Mago de cierto nivel de poder. En un juego de ciencia ficción, es difícil concretar pues existen settings muy diversos, pero pertenecer a un grupo de exploración interestelar sería interesante (luego ya abrimos el abanico de posibilidades dentro del mismo) o, siguiendo la elección inicial, un psíquico,... y así podría seguir durante líneas y líneas.

Obviamente hay muchos otros personajes que me gustaría interpretar y estos son tan solo unos ejemplos, pero para un repaso más pormenorizado por la amplia cantidad de posibilidades, os dejo con Joaquín Sabina para que os hagáis una idea:


Día 21: El Personaje que te gustaría que llevase tu amigo

Sinceramente, me da bastante igual el  personaje que lleve mi amigo (no entiendo demasiado porque se ha individualizado tanto la pregunta en lugar de abrirla al grupo de juego), pero me gustaría que se sintiera a gusto con él y que fuera un personaje con matices.

Si fuera un personaje con el que mi personaje se tenga que relacionar especialmente, por encima de los otros personajes del resto del grupo, que tuvieran o un historial común, o que se complementaran. Que tuvieran sus luces y sombras, y así poder sacarle más partido a ambos durante las sesiones.

Creo que estas serían unas buenas premisas. O quizás no, vete tu a saber.

Día 22: Las mayores guarradas que has comido durante una sesión

Esta pregunta me sobra totalmente y pensaba pasarla totalmente por alto. Pero vamos, más allá de frutos secos, pizza, patatas fritas... muy tópico (y poco interesante).

F&H

jueves, 21 de noviembre de 2013

Disponible el Cd Rol Solidario de las Ludo Ergo Sum 2013


Ya os comenté hace unos meses que durante las jornadas solidarias Ludo Ergo Sum (LES) 2013, se pondría a la venta un Cd de Rol solidario en cuyo interior encontraríamos 22 documentos inéditos creados para la ocasión, y que se componía en su mayoría por aventuras para diversos juegos además de material adicional.

Como participante en esta iniciativa, y para todos aquellos que me habéis preguntado si era posible adquirir de alguna forma todo este material, me complace informaros que en la web de las Ludo Ergo Sum ya ha sido habilitada la opción para comprarlo.

Recordar que las obras han sido donadas por los autores para este proyecto y, por tanto, los 2 euros que cuesta adquirir todo este material es donado íntegramente a la ONG "Por un pasito más".

A continuación os dejo el enlace a la web donde, además de encontrar información sobre esta ONG, encontraréis en la barra lateral, una sección para adquirir el Cd de Rol Solidario

Aquí tenéis una relación con los autores que han participado y sus aportaciones:

  • Alfredo Prieto “Meroka” – Fase de entrenamiento / La caja de caudales (2 aventuras) 
  • Carlos Martín – Hannya Torappu 
  • Carlos Piedra Tutor – Hasta dónde llegarías 
  • Carlos Plaza – Encrucijadas 
  • El Dado Inquieto – Estación espacial Gamma 12 / Noche en el museo / El pueblo abandonado / El tren de los espías (4 aventuras) 
  • Jacobo Peña – Otanjobi Omedetou Gozaimasu 
  • Jorge González Robles – Presos de Axayacatl 
  • José Manuel Palacios – Los Dioses de Bal Sagoth 
  • Juan Carlos Herreros – Un puente cercano 
  • Juan Francisco Donoso – Mini Taura: Una fisura en el Norte (4 aventuras) 
  • Ismael Díaz Sacaluga – Centinela Cero: La saga del Centinela perdido 
  • Octavio Muñoz – Mars Odyssey IA: Señales exteriores 
  • Ramón Domingo – Improbables

F&H

domingo, 17 de noviembre de 2013

El Desafío de los 30 días: Días 15, 16 y 17

Una nueva entrada con otro grupito de las preguntas que conforman este particular desafío. En esta ocasión otras tres nuevas preguntas que paso a comentar a continuación:

Día 15: El juego de rol que te gustaría que se publicase/tradujese en el futuro

Para responder esta cuestión no voy a referirme a ninguno de los títulos que ya tienen confirmada su salida durante los próximos meses, pero curiosamente, y en estos momentos, no tengo un juego que sea claramente mi top uno para elegir


Creo que vamos a encontrarnos con muchísimas novedades, tanto de licencias extranjeras como de creadores de nuestro país, entre las que podremos elegir, y algunas de ellas no me interesarán demasiado y otras han llamado bastante mi atención.

Curiosamente la nueva edición de Fading Suns hubiera sido mi elección predilecta, porque es un universo que me encanta y porque el diseñador inicial de esta nueva edición estaba dándole un enfoque que me llamaba la atención mucho. Después de diversos problemas, todo ese trabajo se fue por el retrete y ahora tenemos un sucedáneo de segunda edición que me interesa bastante menos.

Si tuviera que dar algunos títulos que no han sido aún anunciados, creo que Numenera podría ser uno de ellos (juego del que conozco bastante poco pero que me llama mucho la atención). Creo que Eclipse Phase sería otro título a destacar. Un juego de ciencia ficción transhumanista (aunque creo que hay alguien detrás de su publicación). Por otro lado, me gustaría que se siguiera desarrollando la línea de El Anillo Único ampliando la región de juego inicial y aportando más posibilidades. He leído en otro blog que alguien fantaseaba con una nueva versión del universo de Planescape, y yo me uno a ese deseo. Y finalmente me gustaría ver más juegos de la línea de Warhammer 40.000 (Rogue Trader y Deathwatch. El primero con un par de años de retraso y parece que en dudosa publicación, y el otro aún en peor situación, creo).


Como podéis ver he elegido licencias. Creo que si yo fuera propietario de una editorial y quisiera adquirir una licencia para publicarla aquí, no elegiría cualquier cosa. Apostaría por licencias con nombre (basadas en series, películas, libros...) y por juegos muy particulares en su ambientación. Aunque sea generalizar mucho, no publicaría más retroclones, ni juegos indies que fueran excesivamente extraños, ni otro juego más basado en otro típico mundo de fantasía...como he dicho es generalizar, e incluso entre estos siempre hay grandes trabajos.

Edito: Para saltarme algunas cosas de lo mencionado anteriormente, también me gustaría ver editado en castellano HARP, por un motivo puramente personal, así como ambientaciones para el mismo tales como Spacemaster (que siempre me llamó la atención  pero que nunca pude acercarme a él). Y ya puestos, y por pedir que es gratis, la nueva edición de Shadowrun.















Llevándome la contraria a mi mismo en esta misma entrada, he acabado mencionando varios títulos más, pero más por mencionar otros títulos que por un interés real en ellos. Ya sabéis, el señor coleccionista ataca de nuevo. Aún así me reafirmo en lo dicho al principio.

Día 16: Esa interpretación que te sale bordada

Esta es una de esas preguntas que sería mejor que contestasen los demás y no uno mismo. No por modestia, si no porque los demás son los que lo ven desde fuera y pueden valorarlo mejor.

No creo que tenga una interpretación específica que borde. Creo que es fácil interpretar a ciertos arquetipos de personajes (muchos imaginamos al típico enano guerrero amante de la cerveza, el joven ladronzuelo, el caballero errante y solitario...etc.), pero si que me he encontrado en alguna ocasión con personajes con los que he tenido un feeling especial con los que directamente me apetecía meterme más en el papel, más allá de lograr o no una gran interpretación. Normalmente se trata de personajes con una historia (o una idea mental) que ha llevado cierto trabajo el crearla y cuyo resultado final me ha resultado satisfactorio.

De todas formas, e incluso más allá del propio personaje, sí que puedo recordar alguna escena en la que todo lo que estaba sucediendo, lo vivía desde "dentro del personaje". No se si es una buena explicación o es que estaba muy loco.

Día 17: Como te ves dentro de diez años con respecto a los juegos de rol


Pues supongo que dentro de diez años, habrá habido un nuevo hundimiento y una nueva edad dorada del rol. Ya sabéis, el tema de los ciclos vitales.

Sinceramente, nunca me he planteado esa pregunta tan a corto plazo. Espero que dentro de diez años tenga la posibilidad de jugar más de lo que lo hago ahora, ya que sería una buena señal por diversos motivos. Y seguramente la inclusión y utilización de nuevas tecnologías habrá ido en aumento (para bien o para mal).

Creo que a día de hoy ya tengo suficiente material para estar jugando mucho tiempo, así que dentro de 10 años mi vena coleccionista habrá hecho aumentar más mi fondo rolero, a no ser que me cargue al señor "coleccionismo" del todo, que podría ser.

Curiosamente, y en diversos grupos de amigos y aficionados, siempre habíamos comentado, en plan jocoso, que si llegábamos a ancianos y algunos de nosotros acabábamos coincidiendo en una residencia de ancianos, en un centro de día, en el hogar del pensionista y demás, sería muy curioso observar como en lugar de unas fichas de dominó o una baraja de cartas, habría una mesa con unos ancianos jugando a un extraño juego con unos extraños dados y que no paraban de parlotear durante toda la tarde.

Bien pensado esto tampoco sería una mala señal, porque al menos la gente seguiría teniendo la posibilidad de jubilarse y tener tiempo libre para disfrutar de sus años de vejez sin tener que buscarse un minijob o seguir trabajando para llevarse algo a la boca.

Si dentro de diez años nadie sabe como estaremos, a tan largo plazo ya ni os cuento.

F&H