Sé que también hay algunos detractores de estos útiles (como curiosidad, son también llamados "biombos" por el traductor automático de google...), y entre los argumentos que he leído en alguna ocasión está el de que provoca una división física entre el Dj y los jugadores que a algunos no les gusta, pero creo que la pantalla no está anclada a la mesa mediante tacos para hormigón y que siempre puedes bajarla si te incomoda. Bueno, es cuestión de gustos.
El caso es que, a pesar de que algunas están bastante más logradas que otras, desde el punto de vista de sus características meramente físicas, la elección más o menos acertada de las tablas de referencia que incorporan, e incluso su ilustración o ilustraciones exteriores, quería iros mostrando algunas de las que tengo.
Así que hoy, y para empezar, os he dejado a lo largo de esta entrada las fotografías de mi primera pantalla del director de juego: "The Combat Screen" para la segunda edición del juego de rol de El Señor de los anillos de I.C.E. (Iron Crown Enterprise), y que correspondía con el famoso Señor de los anillos de Joc Internacional. Que aparte de su curiosa denominación, venía acompañada de algunas hojas de referencia aparte.
No es que sea la pantalla más bonita de la historia de los juegos de rol, pero fué la primera que compré. Incluso es posible observar como ha ido evolucionando el diseño de las mismas, sobre todo en el modo de ilustrar el exterior de las mismas.
F&H

Han sido semanas de gran trabajo tanto fuera como dentro del blog, ya que durante todo este tiempo han ido realizando entradas y artículos en su blog en la que nos mostraban pasito a pasito todo el proceso creativo por el que han pasado y mostrarlo a todos aquellos que estuvieran interesados en su juego. Desde las diferentes decisiones que iban tomando, los fantásticos ilustradores (Emilio, José, Manu, A.J. Manzanedo y Jose María "Trazo") y sus magníficas ilustraciones que embellecerán todo el producto, los mapas..etc. Y no sólo eso, si no que siempre han estado abiertos a las sugerencias realizadas por sus seguidores en forma de comentarios y correos para tratar de mejorar cualquier aspecto del juego (como pudo observarse en las diferentes modificaciones de diseño que se realizaron en los mapas).
Como no podía ser de otro modo,
El libro de reglas contará con diez capítulos y dos prólogos. Uno de ellos realizado por uno de sus autores, y el otro estará fimado por la mano de 

El pasado 12 de Octubre 



